Beschrijving

Detailoverzicht van je score.

Glade



Programma

Topscore 1966

Kostenkaart

Let op: Een gemarkeerde cel betekend dat die waarde is aangepast door de makers, en dus afwijkt van de standaard kostenkaart!
Hardware (aanschaf)   Verbruik   Software (per geschreven statement)  
kompas stapVooruit zolang (lus)
zwOog (alles is wit behalve zwart) stapAchteruit als (keuze)
kleurOog draaiLinks opdracht
variabele (a .. z) draaiRechts toekenning
    zwOog    
    kleurOog    
    kompas    
    duw obstakel (schade)    
    toewijzing (a = 1) (het uitvoeren van een toekenning)    
    operatie (+, 0, *, %, /)    
    vergelijking (==, <, >, !=)    
Start kapitaal        
Categorie A
Aantal verschillende scores 35
Totaal aantal scores 42
Ranking van eigen oplossing 40
Eigen score 888
Top score 1966
Categorie B
Aantal werkende oplossingen 23
Totaal aantal Glades 47
Som van overgebleven budget 31830
Som van achievements 100
Topscore 63442
 
Behaalde achievements
Omschrijving Opmerking Score
Overig Als ik 2 keer over een bom loop gaat hij ook 2 keer af. 100
 
Beoordeling categorie A: Eigen Glade
Onderdeel Score toelichting Score
Maken werkende glade, kostenkaart en voorbeeld oplossing Go / No go GO
Discriminerende werking Aantal verschillende scores / totaal aantal scores 0.8333
Toernooi prestatie Ranking van de eigen oplossing / totaal aantal scores 0.0714
Relatieve prestatie Eigen score / top score eigen glade 0.4517
Eindscore als score[0] == "no go" dan 0 anders (score[1] * 2) + score[2] + score[3] 2.1897
 
Beoordeling categorie B: Glades Oplossen
Onderdeel Score toelichting Score
Oplossen Aantal werkende oplossingen / totaal aantal glades 0.4894
Overgebleven budget (Som (overgebleven budget) + som ( achievements)) / topscore 0.5033
Eindscore (score[0] * 2) + (score[1] * 2) 1.9854